Ich habe mich bei einem Unternehmen für mobile Spiele (in Deutschland) für eine Position als Junior Product Manager beworben. Nach einem Standard-Telefon-Screening wurde mir ein Test per E-Mail gesendet, um den Vorgang fortzusetzen.
Die Aufgabe besteht darin, eine Roadmap für eines ihrer Handyspiele mit " at" zu erstellen mindestens 3 neue Funktionen und eine Reihe von Verbesserungen an den aktuellen Funktionen im Spiel ". Außerdem werden Schätzungen für die Funktionen / Vorschläge vorgenommen und ein Diagramm erstellt, um die Arbeit auf die verschiedenen Teams aufzuteilen. Alle Vorschläge sollten gut erklärt und motiviert sein. Es gibt keine festgelegte Frist, Richtlinien für die Zeit, die für den Test aufgewendet werden muss, oder für die Dauer des Ergebnisses.
Jetzt habe ich nichts gegen Interviewtests. Ich bin eigentlich sehr für sie und versuche, mich von Unternehmen fernzuhalten, die schnell einstellen, ohne die Fähigkeiten eines Kandidaten wirklich zu überprüfen. Ich habe einen Entwicklerhintergrund und wurde daher oft gebeten, Codierungstests für Interviews durchzuführen.
Dieser Test hat mich jedoch überrascht, weil:
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Der Umfang scheint riesig. Selbst wenn ich es kurz mache, sehe ich nicht, wie ich weniger als eine Woche brauchen würde, um dies richtig zu machen.
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Es ist echte Arbeit für das Unternehmen. Ich kann nicht einmal sicher sein, dass das Unternehmen dies nicht tut, nur um viele Ideen aus den Menschen herauszuholen. Warum nicht den gleichen Test machen, aber in Bezug auf das Spiel eines Konkurrenten oder eines hypothetischen?
Ich würde gerne andere Meinungen dazu hören. Ist diese Art von Test üblich? Ist es vernünftig? Versuchen sie mich mit freier Arbeit auszunutzen? Und wenn nicht, wie gehe ich mit dem Unternehmen um? Sollte ich es aufsaugen und den Test machen, dies einfach fallen lassen und nicht weiter mit dem Prozess fortfahren (ich bin eigentlich ziemlich daran interessiert, für sie zu arbeiten) oder versuchen, ihnen meine Zweifel mitzuteilen? Wie?
Vielen Dank!
BEARBEITEN:
Vielen Dank für die Antworten. Ich wollte Sie über meine Entscheidung auf dem Laufenden halten.
Nach dem Posten habe ich einige über Interviewerfahrungen auf Glassdoor gelesen. 2 Künstler, die sich bewarben und nach ihrem Test abgelehnt wurden, sahen dann Kunstwerke, die denen, die sie eingereicht hatten, sehr ähnlich waren, die in den Spielaktualisierungen verwendet wurden. Dann kontaktierte ich das Unternehmen und fragte, ob ich den Test stattdessen für das Spiel eines Konkurrenten durchführen könnte und ob ich könnte den Umfang reduzieren. Sie sagten mir, dass beide nicht möglich seien, da sie für alle Bewerber für das Benchmarking den gleichen Test verwenden müssten.
Ich musste auch erfahren, dass die letzte Phase des Einstellungsprozesses (falls ich den Test bestanden habe) und 2 weitere Interviews danach) wäre eine 2-tägige unbezahlte Testversion in der Firma.
Also ... ja ... ich werde nicht mit ihnen weitermachen!